Star Wars: Legion: qué es y cómo empezar a jugar en 2026

Bienvenido a la guía definitiva para adentrarte en uno de los wargames de miniaturas más inmersivos del mercado. Si eres aficionado al hobby o te apasionan los juegos tácticos y quieres comandar fuerzas icónicas sobre el tablero, este análisis completo te dará todo lo que necesitas saber para empezar.
En este juego, los jugadores construyen, pintan y dirigen ejércitos enteros de las distintas facciones de la galaxia, dando vida a miniaturas con un gran nivel de detalle. Tanto si quieres recrear momentos cinematográficos legendarios como si prefieres crear tus propias Tours of Duty (campañas narrativas), esta guía te da toda la información que necesitas.
Origen de Star Wars: Legion
Star Wars: Legion se lanzó originalmente en 2018 bajo el sello de Fantasy Flight Games, centrado en la era de la Guerra Civil Galáctica entre el Imperio y la Rebelión. A medida que el juego fue ganando popularidad, su alcance se amplió en 2019 para incluir la era de las Guerras Clon, incorporando la República Galáctica y la Alianza Separatista.
Actualmente, el juego está desarrollado por Atomic Mass Games, publicado bajo el paraguas de Asmodee North America. La transición a Atomic Mass Games ha traído actualizaciones continuas al juego, incluyendo un reglamento completo de segunda edición (Legion 2.0) publicado para refinar las mecánicas de juego, aclarar las interacciones entre palabras clave e introducir valores de puntos actualizados para las unidades. Hoy en día, los jugadores pueden descargar estas reglas básicas actualizadas de forma gratuita directamente desde la web oficial de Atomic Mass Games, lo que ayuda a mantener equilibradas y accesibles tanto la escena competitiva como la casual.
Facciones, fuerzas de batalla y tipos de unidad
Antes de comprar miniaturas, debes decidir con qué facción quieres empezar. Star Wars: Legion se divide en alineamientos del Lado Luminoso y del Lado Oscuro, con cuatro facciones principales: el Imperio Galáctico, la Alianza Rebelde, la República Galáctica y la Alianza Separatista.
Además de las facciones principales, los jugadores pueden contratar mercenarios. Estas fuerzas incluyen organizaciones conocidas como el Sol Negro, el Sindicato Pyke, saqueadores, renegados y varios clanes mandalorianos, como el Clan Kryze y el Clan Wren. Los mercenarios no pertenecen a las facciones estándar, pero determinadas facciones pueden contratarlos para reforzar sus ejércitos.
Al construir tus fuerzas, comandarás una amplia variedad de tropas de Star Wars, junto con poderosos comandantes, agentes/operativos, unidades de tropa, fuerzas especiales, apoyo y pesadas. El juego clasifica la infantería en varios subtipos diferenciados, cada uno con reglas únicas. Podrás desplegar unidades de tropas básicas, tropas pesadas y unidades especializadas como soldados clon, droides de combate, criaturas, tropas de emplazamiento, wookiees y mandalorianos. Por ejemplo, los soldados clon se benefician de poder compartir fichas de apuntar, esquiva o incremento con clones aliados cercanos, mientras que las criaturas pueden pivotar libremente incluso cuando están trabadas en combate cuerpo a cuerpo.

Si quieres un ejército muy temático, puedes usar las reglas de fuerzas de batalla. Las fuerzas de batalla representan subgrupos concretos que lucharon juntos dentro del trasfondo, modificando los requisitos de rango estándar y aportando reglas especiales únicas para la construcción de tu ejército.
Guía de compra: qué adquirir primero
Decidir qué comprar primero es el paso más importante para cualquier principiante. La forma más sencilla y, normalmente, más rentable de entrar en el juego es comprar una caja de inicio de Star Wars: Legion. Existen distintos puntos de entrada según la era de la galaxia que prefieras.
Las cajas originales para dos jugadores son puntos de partida excelentes porque incluyen todo lo que dos jugadores necesitan para aprender lo básico, incluidos dados, herramientas de medición, fichas y dos fuerzas pequeñas para partidas de aprendizaje o escaramuza. Por ejemplo, la caja de la era de las Guerras Clon incluye fuerzas tanto para la República como para la Alianza Separatista, representada en la caja por droides de combate de la Federación de Comercio. Si eliges esta caja, el jugador de la República recibe a Obi-Wan Kenobi, dos unidades de soldados clon y un speeder BARC. El jugador Separatista recibe al general Grievous, dos unidades de nueve droides de combate y dos Droidekas. Esta caja proporciona aproximadamente 500 puntos por bando, lo que resulta perfecto para aprender a jugar.
Como alternativa, Atomic Mass Games ha introducido cajas de una sola facción adaptadas a la segunda edición. Estas cajas se centran por completo en un único ejército, como la República Galáctica. Curiosamente, estas cajas de una sola facción tienen un precio de venta oficial similar al de las cajas originales para dos jugadores. Mientras que las cajas originales para dos jugadores incluyen una mezcla de infantería y vehículos para dos personas, las cajas nuevas de una sola facción están pensadas para un jugador y se centran principalmente en unidades de infantería con listas iniciales mejor equilibradas, omitiendo por lo general los vehículos incluidos en las cajas antiguas.
Cuando amplíes tu colección, una caja básica de Star Wars: Legion o una caja de inicio específica de facción te dará las tropas fundamentales que necesitas. A partir de ahí, puedes comprar expansiones individuales de personajes, fuerzas especiales y vehículos pesados como el AT-ST o el transporte de patrulla LAAT/le.
Construcción de ejército y formatos de juego de Star Wars: Legion
Una vez tengas tus miniaturas, debes organizarlas en un ejército legal. Aquí es donde usar un creador de listas digital de Star Wars: Legion resulta increíblemente útil, ya que te permite calcular el coste en puntos de tus unidades y de sus cartas de mejora equipadas para asegurarte de no superar los límites de puntos del juego.
Tu ejército está formado por unidades lideradas por un líder de unidad, y puedes personalizarlas con cartas de mejora que aportan nuevas armas, personal o equipo. También debes construir una mano de cartas de mando compuesta exactamente por siete cartas, que se usa para determinar la prioridad y dar órdenes, así como un mazo de batalla formado por cartas de objetivo principal, objetivo secundario, ventaja y mapa.
El juego admite varios formatos diferentes, lo que permite disputar desde escaramuzas rápidas hasta enormes batallas de varias horas.
| Formato de juego | Límite de puntos del ejército | Tamaño del campo de batalla | Descripción |
| Estándar | 1.000 puntos | 6' x 3' (72" x 36") | El formato de batalla tradicional a escala completa, con ejércitos completos y las reglas estándar del mazo de batalla. |
| Recon | 600 u 800 puntos | 3' x 3' (36" x 36") | Un formato más rápido y de menor escala, ideal para principiantes o para rondas rápidas de liga, que representa fuerzas que son las primeras en llegar a la zona de combate. |
| Operaciones especiales | Unidades prediseñadas | Personalizado | Un modo de escaramuza a nivel de escuadra centrado en misiones narrativas, configuraciones personalizables y fichas de objetivo únicas. |
| Campañas de servicio | Progresivo | Personalizado | Un modo de campaña narrativa en el que los jugadores crean un líder “Parangón”, obtienen menciones, sufren contratiempos y juegan a través de un arco argumental conectado. |
Mecánicas básicas y ciclo de juego
El juego se desarrolla a lo largo de una serie de rondas, normalmente cinco en el formato estándar actual, que se dividen en fases específicas.

1. La fase de mando: al comienzo de la ronda, ambos jugadores eligen en secreto una carta de mando de su mano de mando y la revelan simultáneamente. Estas cartas tienen un número de “pips”(normalmente de uno a cuatro, según la carta), y el jugador cuya carta tenga menos pips gana la prioridad de la ronda, lo que le permite activar una unidad primero. Las cartas de mando también permiten a los jugadores dar órdenes a unidades concretas del campo de batalla, colocando junto a ellas una ficha de orden boca arriba. Las unidades que no reciban una ficha de orden boca arriba colocan su ficha en una reserva de órdenes.
2. La fase de activación: los jugadores se alternan para activar sus unidades por turnos. Durante una activación, una unidad puede realizar hasta dos acciones, como moverse, atacar, apuntar, esquivar o recuperarse. El movimiento se gestiona mediante herramientas de movimiento articuladas personalizadas que permiten a las miniaturas desplazarse por el terreno con flexibilidad. Al atacar, los jugadores usan dados personalizados de varios colores —rojos, negros y blancos para los ataques; rojos y blancos para la defensa— para determinar impactos, impactos críticos y bloqueos.
3. Supresión, cobertura y moral: el entorno del campo de batalla tiene un papel enorme en tus decisiones tácticas. Las unidades que se cubren detrás de barricadas o edificios pueden cancelar resultados de impacto entrantes. Sin embargo, recibir fuego intenso hace que las unidades acumulen fichas de supresión. Si las fichas de supresión de una unidad igualan o superan su valor de coraje, queda suprimida y pierde una de sus acciones durante su activación. Si la supresión alcanza el doble de su valor de coraje, la unidad entra en pánico y sufre penalizaciones severas. Las unidades pueden intentar reagruparse y retirar estas fichas al comienzo de su activación tirando dados de defensa.
El hobby y la escena de torneos
Star Wars: Legion no es solo un juego de mesa; es una experiencia completa de hobby. Los jugadores deben montar y pintar sus miniaturas antes de llevarlas a la mesa.
Si tienes pensado jugar en eventos oficiales de Galactic Conquest o en ligas locales, existen directrices estrictas de modelado. Las miniaturas deben ser fácilmente identificables y estar montadas usando una mayoría de piezas oficiales de Asmodee North America de la gama del juego. Concretamente, el reglamento dice:
• La miniatura debe estar fabricada en su mayoría por piezas de Asmodee North America pertenecientes a la línea de Star Wars: Legion.
• La miniatura debe ser fácilmente identificable como la versión de la unidad que representa.
• Los jugadores no pueden personalizar una miniatura de forma que represente la propiedad intelectual de terceros distintos a Lucasfilm, lo que incluye logotipos con derechos de autor, símbolos o iconografía.
• El tamaño o la postura de la miniatura personalizada no puede interferir con la jugabilidad.
• Las miniaturas deben estar siempre adheridas a una peana oficial de Atomic Mass Games o a una peana modelada que tenga el tamaño y la forma exactos de la peana original.
• Los jugadores deben usar dados y herramientas de medición oficiales, aunque las fichas de seguimiento no esenciales, como las fichas de apuntado o esquivar, pueden sustituirse por acrílicos personalizados siempre que no alteren ni confundan el estado de la partida.

En cambio, las herramientas y utensilios para montar, pintar y detallar las miniaturas puedes escogerlos libremente. Necesitarás unos alicates de precisión, un cúter de modelismo, imprimación, pinturas acrílicas y los diferentes elementos de escenografía que consideres para decorar las peanas de la forma más realista posible para adentrarte por completo en este universo. Si quieres un decorado específico, puedes usar pinturas metalizadas o con efecto neón, iluminación LED para las espadas, efectos de nieve, la pintura más negra del mundo para crear un efecto visual, entre otros efectos y productos de modelismo.
El juego da mucha importancia a la deportividad y a la información abierta. Se espera que los jugadores mantengan un estado de juego correcto, revelen a sus oponentes sus cartas que no sean de mando y eviten apresurar intencionadamente al rival para forzarlo a perder una oportunidad de juego.
Si comprendes las reglas, eliges los productos de inicio adecuados y construyes una lista que encaje con tu estilo táctico, estarás bien preparado para dominar los campos de batalla de la galaxia de Star Wars: Legion.
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