- Prix réduit
- Nouveau produit







Pendule d’échecs pour Wargames et Warhammer 40k
Le pendule d'échecs pour les parties de compétition de Green Stuff World attribue à chaque joueur un temps qui lui est propre, ce qui contribue à garantir l'équité des parties et à ce qu'elles se déroulent comme prévu. Déplacer des unités, choisir des cibles et vérifier les objectifs prennent du temps. Voir le temps qu’il vous reste vous permet de mieux évaluer quand vous devez réfléchir attentivement et quand vous devez continuer à avancer.
C’est particulièrement important dans les parties compétitives de Warhammer 40k 11e édition et du WTC, où une partie inachevée peut faire perdre d’importantes occasions de marquer des points. Une armée qui compte sur les tours suivants a besoin de pouvoir y parvenir. Un chronomètre pour jeux de société aide les deux adversaires à gérer leur rythme et permet de repérer plus facilement une répartition inégale du temps au cours d’un tour.
Cette visibilité s’avère utile lorsqu’une grande force affronte une armée d’élite plus petite. Les deux joueurs peuvent voir la part qui leur revient des minutes disponibles, ce qui permet de discuter sereinement du rythme de la partie avant que la frustration ne vienne gâcher une partie compétitive qui, sans cela, serait agréable.
Les deux joueurs partagent un seul pendule d’échecs, avec un compte à rebours indépendant pour chaque camp. On l’utilise lorsque l’un des joueurs en fait la demande conformément au règlement de l’événement, ou dès que l’organisateur le rend obligatoire, les deux joueurs partageant le même appareil. Pendant que vous prenez des décisions et résolvez des actions, votre compte à rebours continue de tourner. Passez le pendule à votre adversaire lorsqu’il doit agir et reprenez-le lorsque c’est à nouveau votre tour.
Dans les jeux de figurines, cela peut se produire plusieurs fois au cours d’un même tour. Les jets de sauvegarde, le retrait des pertes ou la réflexion pour formuler une réponse peuvent empiéter sur le temps alloué à l’autre joueur, selon les règles du tournoi. Avant de commencer, vérifiez comment ces situations seront gérées et placez le pendule à un endroit où les deux joueurs peuvent le voir et l’atteindre facilement. Les deux joueurs doivent s’assurer que le bon compte à rebours est en cours et se le rappeler mutuellement si l’un d’eux oublie de régler le chronomètre.
Utilisez le temps imparti spécifié par l’organisateur. Un tour de tournoi peut inclure la préparation, des explications sur l’armée et d’autres tâches ; toute sa durée n’est donc pas nécessairement disponible pour jouer. Vérifiez si le déploiement et les actions préalables à la partie comptent dans votre temps imparti, et lancez le Pendule à l’heure spécifiée par l’événement.
Pour une partie d’entraînement, convenez d’abord de la durée de jeu et divisez-la en parts égales. Si vous réservez 150 minutes pour la partie elle-même, chaque joueur dispose de 75 minutes. Fixez-vous un objectif réaliste en fonction de la taille de votre armée et de votre expérience. Lorsque vous vous préparez à un événement, imitez sa procédure de chronométrage afin que votre entraînement reflète les conditions auxquelles vous serez réellement confronté.
Préparation à Warhammer 40k 11e édition
S’entraîner régulièrement avec un pendule est utile pour apprendre à manier une armée ou à peaufiner une liste pour Warhammer 40k 11e édition. Un bon plan doit également pouvoir être mis en œuvre avant la fin du tour.
Identifiez les tâches qui vous ralentissent systématiquement. Il peut s’agir notamment de rechercher les profils d’armes, de trier les dés, de déplacer de grandes unités ou de reconsidérer des décisions que vous avez déjà prises. Ayez vos documents de référence à portée de main et organisez vos accessoires de jeu avant le déploiement. Savoir quelles décisions méritent une réflexion supplémentaire vous aide à réserver du temps pour les moments difficiles, en particulier lorsque plusieurs unités doivent être coordonnées.
Peut-on l’utiliser pour Age of Sigmar et The Old World ?
Oui. Une horloge d’échecs ou chess clock pour les parties compétitives peut également aider à gérer les parties chronométrées convenues pour Warhammer Age of Sigmar (AoS) et Warhammer : The Old World (TOW), ainsi que d’autres systèmes de Games Workshop et jeux de guerre avec figurines.
Que vous placiez des unités autour d’objectifs ou que vous manœuvriez des régiments en formation, disposer d’un temps personnel vous encourage à rester en phase avec le rythme général. Mettez-vous d’accord sur la manière de gérer les décisions et les actions pendant le tour de votre adversaire, car celles-ci varient selon le système. Pour le jeu organisé, suivez les règles de l’événement concerné. Au sein de votre club, mettez-vous d’accord sur la procédure à suivre et entraînez-vous jusqu’à ce que l’utilisation du pendule vous semble aussi naturelle que de prendre les dés.
Pourquoi choisir un pendule physique pour les jeux ?
Un pendule dédié permet de séparer la mesure du temps de l’utilisation de votre téléphone. Vous pouvez consulter des listes d’armées, vérifier les règles ou noter les scores sur votre appareil tandis que le pendule de la partie reste au même endroit.
Disposer d’une référence physique commune aide également les deux joueurs à vérifier le temps restant sans avoir à se passer le téléphone sur le champ de bataille. Placez-le à une distance confortable, loin du terrain, des voies de déplacement et des dés éparpillés. Laissez suffisamment d’espace autour des commandes pour que le passage du relais entre les joueurs ne perturbe pas les figurines à proximité ni n’interrompe le déroulement du combat.
Les pendules d’échecs sont-elles obligatoires lors des tournois de Warhammer ?
Les exigences dépendent de l’événement. Certaines compétitions majeures, comme le Championnat du monde par équipes, en exigent l’utilisation, tandis que d’autres organisateurs appliquent des règles différentes. Consultez le dossier du tournoi avant de vous y rendre, notamment le temps initial alloué, les pauses autorisées et la procédure à suivre lorsqu’un joueur est à court de temps.
En cas de litige concernant le temps, faites immédiatement appel à un arbitre ; certains événements, dont le WTC, autorisent uniquement les arbitres à arrêter le pendule. Utilisez le chronomètre de manière équitable tout au long de la partie, en permettant aux deux joueurs de mener à bien leurs actions dans le temps qui leur est imparti.
En vous entraînant au préalable avec votre propre chronomètre, vous vous familiariserez avec ses commandes et prendrez l’habitude de chronométrer correctement. Vous aurez ainsi une chose de moins à apprendre lors d’une partie de compétition.
Les débutants peuvent-ils s’entraîner avec un chronomètre d’échecs ?
Oui. Commencez avec un temps généreux et utilisez le chronomètre pour observer votre rythme. Après la partie, analysez les phases qui vous ont pris le plus de temps et choisissez un aspect à améliorer la prochaine fois. Vous pourriez vous entraîner au déploiement, préparer des notes de référence plus claires ou mémoriser les profils que vous consultez le plus souvent.
Pour les parties d’apprentissage, mettez-vous d’accord sur la manière dont les explications et la consultation des règles seront gérées. Introduisez progressivement des limites plus strictes à mesure que les deux joueurs se sentent plus à l’aise avec leurs armées et le déroulement de la partie.
Contenu : 1x
REMARQUE : cet article ne contient pas de piles. Pour un fonctionnement correct, il est nécessaire d’insérer 2 piles AA.
Games Workshop, Warhammer, Warhammer 40,000, 40K, Warhammer Age of Sigmar et Warhammer : The Old World sont des marques commerciales ou des marques déposées de Games Workshop Limited. Toutes les marques commerciales, noms commerciaux et propriétés intellectuelles associés appartiennent à leurs propriétaires respectifs. Ces noms sont utilisés uniquement à des fins descriptives pour identifier les jeux avec lesquels cette horloge peut être utilisée. Ce produit est proposé de manière indépendante par Green Stuff World. Green Stuff World n’est pas affiliée à Games Workshop Limited, et ce produit ne bénéficie d’aucune licence, autorisation, approbation ni soutien de la part de Games Workshop Limited.
Aucun avis n'a été publié pour le moment.
Référence: 8435646500188ES
Marque: Green Stuff World
Ensemble de dés de jeu pour RPG, wargames et jeux de table
Référence: 8436574502695ES
Marque: Green Stuff World
Pointeur laser pour wargames
Référence: 8435646541464ES
Marque: Green Stuff World
Jeu de Gabarit Ruine transparentes 11e édition compatibles avec Warhammer 40k® | 40k Footprints
Référence: 8435646543475ES
Marque: Green Stuff World
Jeu de jetons WTC 11e édition compatibles avec Warhammer 40k® | Warhammer 40k tokens 11e édition
Référence: 8436574502695ES
Marque: Green Stuff World
Pointeur laser pour wargames
Pendule d’échecs pour Wargames et Warhammer 40k