Ahora ya empiezo a trabajar de forma más “fina”: toda la zona de placas principales de la armadura irá iluminada mediante punteados sucesivos, empezando con hueso+algo de marrón, y avanzando hasta alcanzar el blanco puro en los puntos de luz y los perfilados de las aristas y bordes. Aquí solo he trabajado el armazón del cuerpo.

Otra cosa que he empezado a hacer es darle pequeños toques de color para contrastar, en este caso de turquesas: es un color frío y complementario al esquema general de marrones, naranjas y huesos. Y va perfecto para simular otros tipos de óxidos, por lo que lo aplicaré sobre remaches y elementos concretos (como los pinchos). También me servirá para ir dándole a la cabeza (que irá en un verde muy saturado y vivo) elementos en común (por ser tonos próximos), para que esta no se vea como un único elemento muy aislado del conjunto.
Ahora ya hay avances en dos frentes:
- He trabajado las sombras de las zonas de la armadura (con marrones oscuros y naranjas, con veladuras suaves), lo cual por una parte me crea más contraste y por otra suaviza mucho el efecto del texturizado creado por punteado, haciéndolo mucho más suave. En caso necesario, retoco las luces si veo que se han apagado demasiado al sombrear.
- He pintado los detalles (cabeza, calaveras, pinchos) y he seguido con la entonación de turquesas alrededor.

Otro aspecto es el de sombrear mucho todas las partes de la armadura que no son las placas en si mismas: los engranajes, zonas internas… a base de varias capas de negro diluido. No tapa del todo la luz creada con el aerógrafo, pero queda mucho más oscuro y genera un contraste fuerte con las placas y elementos principales.

En esas zonas de mecanismos y engranajes, simulo metal mediante un NMM en tonos acerados/engrasados. Excepcionalmente, no hay nada de óxido ahí, todo es a base de contrastes muy marcados de blancos, negros y grises, y una pequeña capa marrón-rojiza al final, muy leve (para mantener la entonación general). Muy importantes aquí los perfilados agresivos y los puntos de luz en los pernos: voy buscando la máxima definición y contraste de las estructuras. Por supuesto, las caras externas están mucho más claras e iluminadas que las internas.

En el resto de las placas de la armadura, repito los mismos pasos ya hechos:
- Iluminación con punteado.
- Sombreado y tonos con veladuras.
- Perfilados en los cantos.
- Toques de turquesa en lugares concretos.
- Pintado de los detalles extras, metiendo de nuevo los tonos rojos vivos.
Empleo los rojos saturados en los glifos para tener un color primario potente en la mini, que conjunta muy bien con los marrones y naranjas predominantes.

También he pintado los “zapatos” con el esquema de NMMs de los engranajes (aun faltaría ensuciarlos de barro, algo que haré al final de todo el proceso).

Vista del otro lateral de la mini:
