PROJEKTEProjekte von Gemalten Gestalten, Skulpturen und Skalenmodellierung

The Cauldron Forge

Una recreación totalmente jugable del tablero de las trampas de fuego del juego Warhammer Underworlds Shadespire, junto con el paso a paso de la banda de los Fanáticos de Magore.

Kategorie: Modelados y escultura Escenografía Escenarios Fantasía

Planificación y elementos principales

Lo primero por supuesto es planificar el proyecto cogiendo el mapa básico que queremos recrear, tomando muy bien las medidas con idea de que las casillas coincidan plenamente el número de casillas, las de trampas y las de despligue.

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Una vez visto el tablero y con una idea general clara de lo que queremos hacer, vemos que tenemos principalmente dos zonas grandes de escenografía, me decidí a crearlos por secciones pensando que sería la forma mas sencilla de irlos haciendo, por un lado la fragua con los escalones:

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Y por otro la zona de los calderos:

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El tablero y montaje

Una vez mas o menos listo, tocaba el turno del tablero, y aun me duele el dedo de extender la masilla (Milliput en este caso mezclada con plastilina), para texturizar con uno de los rodillos de Green Stuff e ir añadiendo los detalles principales de cascotes y la rampa del metal fundido con trozos de poliestireno

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Una vez con el tablero prácticamente con todos los elementos dispuestos colocamos lo que va a ser el terreno impasable, en este caso un par de cubetas de fundido con temática enana, de mdf de Customeeple que me vinieron como anillo al dedo, a las que una vez montadas le añadi lo que posteriormente sería el metal fundido derramado que además sería una de las trampas a base de termoencoladora:

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A pintar se ha dicho

Una vez con todo listo solo quedaba empezar a pintar, os dejo alguna fotillos del proceso:

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En este punto y con todo prácticamente listo "solo" y lo entrecomillo porque es trabajo de chinos quedaba dibujar todas las casillas y cruzar los dedos para que las medidas los elementos estubiesen bien y en su sitio para que todo cudrase, así como añadir con algunos bits sueltos lo que serían las zonas de despligue y darle un color que contraste para que se vean sin problema

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Tablero finalizado

Aqui tenéis el tablero completamente listo junto al original listos para tirar dados

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Los Fanáticos de Magore

Y como no hay juego de miniaturas sin miniaturas os dejo el paso a paso del pintado de la bandita de Magore:

Una vez con todo mas o menos claro y las miniaturas imprimadas dejo aparte el perrillo (Mastin de Khorne), ya que no va a seguir el mismo esquema que el resto y me va a permitir seguir el mismo proceso con todos, haciéndome ganar tiempo y comodidad a la hora de pintar todo junto, de igual forma voy a centrar las fotos en una de las miniaturas, en este caso Magore, que es el que mas detalle tiene en principio, para que las fotos se vean lo mejor posible dentro de mis pésimas cualidades como fotógrafo y que están hechas sobre la marcha con el móvil.

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Lo primero que hice fue aplicar con el aerógrafo el color base que iban a llevar las armaduras, en este caso con Red Goblin, dando unas 3 ó 4 capas hasta que da el tono rojo que buscaba alternando con un color dorado según le incide la luz.

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Como el brillo que me da el color base es dorado y siendo un color metálico decidí que todos los ribetes de la armadura irían en un todo plata/hierro para que contrastase bien con la armadura y para reforzar aun mas ese contraste, y rizar aún mas el rizo lo haría usando NMM (Non Metallic Metals), haber que tal iba la mezcla de pinturas metálicas con efectos de NMM, por lo cual pinte todos los ribetes en negro para que me sirviesen como base para el NMM.

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Para empezar a dar ese efecto plateado, y como buscaba unas tonalidades lo mas clara posible para que contrastasen busque una escala de grises, sin preocuparme mucho de que la transición fuese muy limpia, ya que posteriormente tendía tiempo de repasarla, y como siempre que hago un NMM buscando cortes de máxima luz con máxima sombra sobre todo aprovechando las zonas de la armadura donde se dobla o se corta.

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Una vez sentada la base del NMM plata, voy a hacer lo mismo para las zonas que irán en NMM dorado para lo que utilizo una base de color marrón, aprovechando ese mismo color como base para los huesos y dando un color mas claro para todo lo que va a ser cuero, telas, cuerdas…. Simplificando lo máximo posible.

Aunque en ese punto pueda parecer totalmente plano y que ese color tan claro chirria con lo que estamos pintando no debe preocuparnos, ya que solo se trata de la base que vamos a utilizar como soporte para el color que va a tener finalmente.

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En el siguiente paso con un poco de blanco puro vamos a ir preparando una preiluminación tanto para las zonas de huesos como para el NMM dorado, aunque igual que hemos hecho con la base para el NMM plata, deberíamos empezar a degradar con amarillo el marron para empezar a ir buscando ese tono tostado/dorado, uso este pequeño truco de dar primero el banco ya que facilita y acelera muchísimo la aplicación de los colores amarillos, que es un color bastante chungo para que agarre si no es sobre colores claros, y además limpio un poco el degradado de los grises.

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En este punto se me paso hacerle fotos a las pinturas que utilicé, en este caso Agrax Earthshade de Citadel y Tinta amarilla de Vallejo, que una vez aplicadas me van a empezar a dar los colores que busco en los huesos y telas con el Agrax y los tonos dorados con la tinta amarilla, aprovechando todo ese trabajo de preiluminación que hemos hecho antes.

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El trabajo de pintar con NMM puede resultar un poco frustrante al principio, ya que hasta este punto tanto en los dorados como en los plateados, nos hemos hartado de hacer degradaciones de color y no se ve apenas resultado, es en este punto donde empezamos a apreciar toda esa paliza que nos hemos dado anteriormente y sale a la luz el efecto del NMM en todo su esplendor, el PERFILADO; trabajo de chinos, donde con blanco puro vamos a resaltar todas la líneas, puntos y aristas que rodean las zonas que vamos hacer con este efecto además de dar ese blanco puro muy muy diluido en las zonas de máxima luz, dejando el efecto casi listo y, como vais a ver en la siguiente imagen cambia bastante la cosa.

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Ahora toca completar las zonas y los detalles que hemos ido dejando aparcados, y voy a aplicar otra de los Colorshift Metals esta vez para pintar la cota de malla, esta vez utilizando el Cobalt Blue dándolo a pincel con unas tres capas, sobre una base negra que es como mas resalta el color dándome un efecto de metal que cambia de azul a morado.

Vamos a trabajar un poco los metales rojos de la armadura perfilando tanto las zonas de armadura como haciendo un poco de efecto de desgaste con lo cual no me preocupo de que sea un trabajo fino, quedando la mini casi lista a falta de los últimos retoques con lo que vamos a empezar con las bases.

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Ahora tocaría darle un toquecito a las bases simplemente con un poco de pincel seco y una sucesionde azules con el aerógrafo:

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Con la misma gama de azules utilizada para las franjas de las bases aplico una especie de foco de luz tipo OSL a los ojos que me va a servir tanto como elemento de cohesión con las bases como para romper esa monotonía de color de la que hablábamos antes, ya no nos queda otra que montar las minis en las bases para ver el conjunto.

Ya solo me quedaría ponerlas todas bien juntitas e intentar hacerle una fotos medianamente decentes para que se vea bien el pintado, en general como experimento de combinar pinturas metálicas con efectos NMM, el resultado es bastante bueno quedando un contraste muy marcado si se eligen bien los colores, está bien salir de la zona de confort y de lo que suele hacer uno habitualmente, ahora ya solo me queda darle caña al perrillo que he dejado el pobre al margen para terminar la banda y poder probarlo sobre el tablero.

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