PROJETSProjets.Projets de figures peintes et sculptures modelées à l'échelle

Lord Felthius

Aquí podremos encontrar un detallado paso a paso de como pintar a este impresionante general del Caos. En el incluimos todas las pinturas utilizadas y el proceso descrito con detalle. Espero que os guste y pedir perdon por la calidad de las fotos de ante mano ya que no dispongo de una camara adecuada para estas cosas, aun asi se pueden ver con bastante detalle. Añadir que podeis encargar vuestro pintado de miniatura en Allpaint_miniatures (Facebook)

Catégorie: Modelados y escultura Sci-Fi Caos

Placas de armadura

Comienzo dandole una capa base de Steel Legion drab y depues paso a puntear las zonas de mayor oscuridad con Rhinox Hide y las de mayor luminosidad con Pallid wych flesh. Despues unifico todo añadiendo auna capa de Agrax earthshade.2


Placas de armadura 2

Despues vuelvo a añadir un punteado otra vez de Pallid wych flesh en las zonas de mas luz3 y esta vez uso Reikland fleshshade para unificarlo todo.


Placas de armadura 3

Por ultimo vuelvo a utilizar Pallid wych flesh en las zonas de mayor luminosidad pero en este caso con veladuras y perfilando al final. Añado Fuega orange al conjunto pero como sombre media. Con esto queda terminada las placas de armadura.4


Cueros

Al ser una figura correspondiente a Nurgle me propongo hacer cueros verdoso y sucios, para ello comienzo con una capa base de Averland Sunset que luego punteo en las sombras con Dry Bark y en sus zonas de luz con Ogryn Camo.6


Cueros 2

A todo el conjunto le aplico Agrax earthshade, Nul oil y Biel-tan green en diferentes partes para conseguir ese aspecto verdoso y sucio que pretendo.7


Cueros 3

Por ultimo solo perfilar con una mezcla de Ogrym camo y white scar.9


Tentáculos

Pinto los tentáculos de Emperor´s children y le aplico una tinta de Drakenhof Nightshade, cuando esta esta seca vuelvo a utilizar el color base para una primera luz y despues lo mezclo con white scar para una segunda luz, por ultimo doy una ultima luz con white scar y ademas aprovecho para pintar los detalles de la rodilla derecha.13


Zona interior de la capa

En la capa utilizo para la zona de piel Cadian Fleshtone y añado Agrax eathshade, despues vuelvo a utilizar el color base y nuevamente el color base con algo de white scar. En los bultos, granos y ese tipo de protuberancia añado algo de Seraphin Sepia y los perfilos con Emperor´s children mas white scar. Por ultimo perfilo la capa con el color base mezclado con white scar añadiendo en esta mezcla mas proporcion de whhite scar que de Cadian flestone.14


Zona peluda de la capa.

Bueno en este paso pinto la base con Bestial brown y añado mi querido Agrax earthshade, despues vuelvo a pintar cada pelo (si uno a uno) con Bestial brown, pinto los gusanos de Ushabti bone, despues vuelvo a pintar los pelos (eso si solo los que esten sometidos a una mayor luminosidad) con Vermin brown mezclado con Tausep Ocre. A los gusanos les añado Seraphin Sepia.15


Cornamenta, humo y bilis.

Este paso es una de los mas importantes ya que es seguramente en una de las cosas en las que se van a fijar y ademas intento crear como un aura de luminosidad alrededor del rostro para centrar la vista sobre este. Pinto en color base los cuernos de ushabti bone, el humo de hawk turquoise y las bilis de warpstone glow.15


Cornamenta, humo y bilis.

Este paso es una de los mas importantes ya que es seguramente en una de las cosas en las que se van a fijar y ademas intento crear como un aura de luminosidad alrededor del rostro para centrar la vista sobre este. Pinto en color base los cuernos de ushabti bone, el humo de hawk turquoise y las bilis de warpstone glow.15


Cornamenta, humo y bilis. 2

Aqui añadimos a la cornamenta Seraphin sepia y luego velo con vermin brown creando la oscuridad hacia la punta del cuerno y no hacia la base como suele ser habitual. Al humo añado Drakenhof nightshade y despues hawk turquoise y con el humo sigo el mismo procedimiento con Biel-tan green y luego warpstone glow. Como podeis ver el procedimiento es muy simple e igual en casi todas las piezas.16


Cornamenta, humo y bilis. 3

Para este ultimo paso sigo pintando la cornamenta con veladuras con Rhinox Hide y despues perfilo algunas gruetas y la base de los cuernos con Ushabti Bone. Para el humo sigo el proceso iluminando con ice blue y despues luces finales con white scar. Para la bilis uso moot green y luces finales con moot green mezclado con white scar.18


Rostro

Bueno esta zona de la figura es la que todo el mundo mira y hacia donde hemos centrado la luminosidad para obligar a la vista a centrarse en ella, es por eso que es a la que mas cuidado debemos poner. Para pintarla hemos usado Rakarth flesh y añadido agrax earthshade luego.20


Rostro 2

Utilizo una primera iluminación con Rakarth flesh y despues una segunda con este mismo color y algo de pallid wych flesh. Además añado pallid wych flesh en la comisura de los ojos y desert yellow en los dientes.21


Rostro 3

Para terminar de darle el toque final le pinto unas manchas en la cabeza con una mezcla de Bugman´s glow más rhinox hide, añado unas sombras medias con reikland fleshshade y en la zona inferior de los ojos muy sutilmente añado Drakenhof nightshade. Para el iris de los ojos añado las pupilas de color negro u doy otro punto mas en el interior de este con moot green.22


Metales acero

El proceso del acero es una base de leadbelcher con nuln oil y agrax eathshade, despues vuelvo a iluminar con leadbelcher, añado hawk turquoise muy aguado para hacer los oxidos y perfilo con chain mail, Para el simbolo del pecho utilizo Hashut copper de base y agrax eathshade, vuelvo a usar el color base y añado el hawk turquoise, perfilo con sycorax bronze.23


Metales dorados

Para los dorados uso Gehenna´s Gold y despues agrax eathshade, vuelvo a usar el color base y perfilo con chain mail, por ultimo añado hawk turquoise muy aguado. En este metal añadi el hawk turquoise el ultimo porque me parecio mas oportuno.26


Paso final

Para el final pinto la peana y la decoro y además pinto algunos perfiles en negro para darle más profundidad a algunas de las piezas.3334